forked from Bananymous/banan-os
Kernel: Make TTY a class
This commit is contained in:
337
kernel/arch/i386/TTY.cpp
Normal file
337
kernel/arch/i386/TTY.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,337 @@
|
||||
#include <kernel/IO.h>
|
||||
#include <kernel/kmalloc.h>
|
||||
#include <kernel/panic.h>
|
||||
#include <kernel/Serial.h>
|
||||
#include <kernel/TTY.h>
|
||||
#include <kernel/VESA.h>
|
||||
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
#define BEL 0x07
|
||||
#define BS 0x08
|
||||
#define HT 0x09
|
||||
#define LF 0x0A
|
||||
#define FF 0x0C
|
||||
#define CR 0x0D
|
||||
#define ESC 0x1B
|
||||
|
||||
#define CSI '['
|
||||
|
||||
template<typename T> inline constexpr T max(T a, T b) { return a > b ? a : b; }
|
||||
template<typename T> inline constexpr T min(T a, T b) { return a < b ? a : b; }
|
||||
template<typename T> inline constexpr T clamp(T x, T a, T b) { return x < a ? a : x > b ? b : x; }
|
||||
|
||||
static TTY* s_tty = nullptr;
|
||||
|
||||
TTY::TTY()
|
||||
{
|
||||
m_width = VESA::GetTerminalWidth();
|
||||
m_height = VESA::GetTerminalHeight();
|
||||
|
||||
m_buffer = new Cell[m_width * m_height];
|
||||
|
||||
if (s_tty == nullptr)
|
||||
s_tty = this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTY::Clear()
|
||||
{
|
||||
for (uint32_t i = 0; i < m_width * m_height; i++)
|
||||
{
|
||||
m_buffer[i].foreground = m_foreground;
|
||||
m_buffer[i].background = m_background;
|
||||
m_buffer[i].character = ' ';
|
||||
}
|
||||
VESA::Clear(m_background);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void update_cursor(uint16_t pos)
|
||||
{
|
||||
IO::outb(0x3D4, 0x0F);
|
||||
IO::outb(0x3D5, (uint8_t) (pos & 0xFF));
|
||||
IO::outb(0x3D4, 0x0E);
|
||||
IO::outb(0x3D5, (uint8_t) ((pos >> 8) & 0xFF));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTY::SetCursorPos(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
m_row = y;
|
||||
m_column = x;
|
||||
update_cursor(m_row * m_width + m_column);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static uint16_t handle_unicode(uint8_t ch)
|
||||
{
|
||||
static uint8_t unicode_left = 0;
|
||||
static uint16_t codepoint = 0;
|
||||
|
||||
if (unicode_left)
|
||||
{
|
||||
if ((ch >> 6) == 0b10)
|
||||
{
|
||||
codepoint = (codepoint << 6) | ch;
|
||||
unicode_left--;
|
||||
if (unicode_left > 0)
|
||||
return 0xFFFF;
|
||||
return codepoint;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// invalid utf-8
|
||||
unicode_left = 0;
|
||||
return 0x00;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((ch >> 3) == 0b11110)
|
||||
{
|
||||
unicode_left = 3;
|
||||
codepoint = ch & 0b00000111;
|
||||
return 0xFFFF;
|
||||
}
|
||||
if ((ch >> 4) == 0b1110)
|
||||
{
|
||||
unicode_left = 2;
|
||||
codepoint = ch & 0b00001111;
|
||||
return 0xFFFF;
|
||||
}
|
||||
if ((ch >> 5) == 0b110)
|
||||
{
|
||||
unicode_left = 1;
|
||||
codepoint = ch & 0b00011111;
|
||||
return 0xFFFF;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ch & 0x7F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTY::ResetAnsiEscape()
|
||||
{
|
||||
m_ansi_state.mode = '\0';
|
||||
m_ansi_state.index = 0;
|
||||
m_ansi_state.nums[0] = -1;
|
||||
m_ansi_state.nums[1] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTY::HandleAnsiSGR()
|
||||
{
|
||||
switch (m_ansi_state.nums[0])
|
||||
{
|
||||
case -1:
|
||||
case 0:
|
||||
m_foreground = VESA::Color::BRIGHT_WHITE;
|
||||
m_background = VESA::Color::BLACK;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 30: m_foreground = VESA::Color::BRIGHT_BLACK; break;
|
||||
case 31: m_foreground = VESA::Color::BRIGHT_RED; break;
|
||||
case 32: m_foreground = VESA::Color::BRIGHT_GREEN; break;
|
||||
case 33: m_foreground = VESA::Color::BRIGHT_YELLOW; break;
|
||||
case 34: m_foreground = VESA::Color::BRIGHT_BLUE; break;
|
||||
case 35: m_foreground = VESA::Color::BRIGHT_MAGENTA; break;
|
||||
case 36: m_foreground = VESA::Color::BRIGHT_CYAN; break;
|
||||
case 37: m_foreground = VESA::Color::BRIGHT_WHITE; break;
|
||||
|
||||
case 40: m_background = VESA::Color::BRIGHT_BLACK; break;
|
||||
case 41: m_background = VESA::Color::BRIGHT_RED; break;
|
||||
case 42: m_background = VESA::Color::BRIGHT_GREEN; break;
|
||||
case 43: m_background = VESA::Color::BRIGHT_YELLOW; break;
|
||||
case 44: m_background = VESA::Color::BRIGHT_BLUE; break;
|
||||
case 45: m_background = VESA::Color::BRIGHT_MAGENTA; break;
|
||||
case 46: m_background = VESA::Color::BRIGHT_CYAN; break;
|
||||
case 47: m_background = VESA::Color::BRIGHT_WHITE; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTY::HandleAnsiEscape(uint16_t ch)
|
||||
{
|
||||
switch (m_ansi_state.mode)
|
||||
{
|
||||
case '\1':
|
||||
{
|
||||
if (ch == CSI)
|
||||
{
|
||||
m_ansi_state.mode = CSI;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case CSI:
|
||||
{
|
||||
switch (ch)
|
||||
{
|
||||
case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
|
||||
case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
|
||||
{
|
||||
int32_t& val = m_ansi_state.nums[m_ansi_state.index];
|
||||
val = (val == -1) ? (ch - '0') : (val * 10 + ch - '0');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case ';':
|
||||
m_ansi_state.index++;
|
||||
return;
|
||||
case 'A': // Cursor Up
|
||||
if (m_ansi_state.nums[0] == -1)
|
||||
m_ansi_state.nums[0] = 1;
|
||||
m_row = max<int32_t>(m_row - m_ansi_state.nums[0], 0);
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'B': // Curson Down
|
||||
if (m_ansi_state.nums[0] == -1)
|
||||
m_ansi_state.nums[0] = 1;
|
||||
m_row = min<int32_t>(m_row + m_ansi_state.nums[0], m_height - 1);
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'C': // Cursor Forward
|
||||
if (m_ansi_state.nums[0] == -1)
|
||||
m_ansi_state.nums[0] = 1;
|
||||
m_column = min<int32_t>(m_column + m_ansi_state.nums[0], m_width - 1);
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'D': // Cursor Back
|
||||
if (m_ansi_state.nums[0] == -1)
|
||||
m_ansi_state.nums[0] = 1;
|
||||
m_column = max<int32_t>(m_column - m_ansi_state.nums[0], 0);
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'E': // Cursor Next Line
|
||||
if (m_ansi_state.nums[0] == -1)
|
||||
m_ansi_state.nums[0] = 1;
|
||||
m_row = min<int32_t>(m_row + m_ansi_state.nums[0], m_height - 1);
|
||||
m_column = 0;
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'F': // Cursor Previous Line
|
||||
if (m_ansi_state.nums[0] == -1)
|
||||
m_ansi_state.nums[0] = 1;
|
||||
m_row = max<int32_t>(m_row - m_ansi_state.nums[0], 0);
|
||||
m_column = 0;
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'G': // Cursor Horizontal Absolute
|
||||
if (m_ansi_state.nums[0] == -1)
|
||||
m_ansi_state.nums[0] = 1;
|
||||
m_column = clamp<int32_t>(m_ansi_state.nums[0] - 1, 0, m_width - 1);
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'H': // Cursor Position
|
||||
if (m_ansi_state.nums[0] == -1)
|
||||
m_ansi_state.nums[0] = 1;
|
||||
if (m_ansi_state.nums[1] == -1)
|
||||
m_ansi_state.nums[1] = 1;
|
||||
m_row = clamp<int32_t>(m_ansi_state.nums[0] - 1, 0, m_height - 1);
|
||||
m_column = clamp<int32_t>(m_ansi_state.nums[1] - 1, 0, m_width - 1);
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'J': // Erase in Display
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character J");
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'K': // Erase in Line
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character K");
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'S': // Scroll Up
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character S");
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'T': // Scroll Down
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character T");
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'f': // Horizontal Vertical Position
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character f");
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
case 'm':
|
||||
HandleAnsiSGR();
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
default:
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character {}", ch);
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI mode");
|
||||
return ResetAnsiEscape();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTY::PutChar(char ch)
|
||||
{
|
||||
uint16_t cp = handle_unicode(ch);
|
||||
if (cp == 0xFFFF)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (m_ansi_state.mode != 0)
|
||||
return HandleAnsiEscape(cp);
|
||||
|
||||
// https://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code
|
||||
switch (cp)
|
||||
{
|
||||
case BEL: // TODO
|
||||
break;
|
||||
case BS:
|
||||
if (m_column > 0)
|
||||
m_column--;
|
||||
break;
|
||||
case HT:
|
||||
m_column++;
|
||||
while (m_column % 8)
|
||||
m_column++;
|
||||
break;
|
||||
case LF:
|
||||
m_column = 0;
|
||||
m_row++;
|
||||
break;
|
||||
case FF:
|
||||
m_row++;
|
||||
break;
|
||||
case CR:
|
||||
m_column = 0;
|
||||
break;
|
||||
case ESC:
|
||||
m_ansi_state.mode = '\1';
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
VESA::PutEntryAt(cp, m_column, m_row, m_foreground, m_background);
|
||||
m_column++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (m_column >= m_width)
|
||||
{
|
||||
m_column = 0;
|
||||
m_row++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (m_row >= m_height)
|
||||
{
|
||||
VESA::Scroll();
|
||||
for (size_t x = 0; x < m_width; x++)
|
||||
VESA::PutEntryAt(' ', x, m_height - 1, m_foreground, m_background);
|
||||
|
||||
m_column = 0;
|
||||
m_row--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
update_cursor(m_row * m_width + m_column);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTY::Write(const char* data, size_t size)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i = 0; i < size; i++)
|
||||
PutChar(data[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTY::WriteString(const char* data)
|
||||
{
|
||||
while (*data)
|
||||
{
|
||||
PutChar(*data);
|
||||
data++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTY::PutCharCurrent(char ch)
|
||||
{
|
||||
if (s_tty)
|
||||
{
|
||||
s_tty->PutChar(ch);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -80,7 +80,7 @@ namespace VESA
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool PreInitialize()
|
||||
bool Initialize()
|
||||
{
|
||||
if (!(s_multiboot_info->flags & MULTIBOOT_FLAGS_FRAMEBUFFER))
|
||||
return false;
|
||||
@@ -101,14 +101,12 @@ namespace VESA
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
dprintln("VESA in Graphics mode {}x{} ({} bpp)", s_width, s_height, s_bpp);
|
||||
GraphicsClear(Color::BLACK);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (s_mode == MULTIBOOT_FRAMEBUFFER_TYPE_TEXT)
|
||||
{
|
||||
dprintln("VESA in Text mode {}x{}", s_width, s_height);
|
||||
TextClear(Color::BLACK);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
@@ -117,22 +115,6 @@ namespace VESA
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Initialize()
|
||||
{
|
||||
if (s_mode == MULTIBOOT_FRAMEBUFFER_TYPE_GRAPHICS)
|
||||
{
|
||||
s_buffer = kmalloc_eternal(s_height * s_pitch);
|
||||
if (s_buffer == nullptr)
|
||||
kprintln("Could not allocate a buffer for VESA");
|
||||
else
|
||||
memcpy(s_buffer, s_addr, s_height * s_pitch);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
static uint32_t s_graphics_colors[]
|
||||
{
|
||||
0x00'00'00'00,
|
||||
@@ -228,7 +210,7 @@ namespace VESA
|
||||
|
||||
if (s_bpp == 32)
|
||||
{
|
||||
uint32_t bytes_per_row = s_pitch / (s_bpp / 8);
|
||||
uint32_t bytes_per_row = s_pitch / 4;
|
||||
for (uint32_t y = 0; y < s_height; y++)
|
||||
for (uint32_t x = 0; x < s_width; x++)
|
||||
((uint32_t*)s_addr)[y * bytes_per_row + x] = u32_color;
|
||||
@@ -256,7 +238,7 @@ namespace VESA
|
||||
{
|
||||
if (s_bpp == 32)
|
||||
{
|
||||
uint32_t bytes_per_row = s_pitch / (s_bpp / 8);
|
||||
uint32_t bytes_per_row = s_pitch / 4;
|
||||
for (uint32_t y = 0; y < s_height - font.Height; y++)
|
||||
{
|
||||
for (uint32_t x = 0; x < s_width; x++)
|
||||
|
||||
@@ -10,5 +10,5 @@ $(ARCHDIR)/CPUID.o \
|
||||
$(ARCHDIR)/font.o \
|
||||
$(ARCHDIR)/GDT.o \
|
||||
$(ARCHDIR)/IDT.o \
|
||||
$(ARCHDIR)/tty.o \
|
||||
$(ARCHDIR)/TTY.o \
|
||||
$(ARCHDIR)/VESA.o \
|
||||
|
||||
@@ -1,353 +0,0 @@
|
||||
#include <kernel/IO.h>
|
||||
#include <kernel/panic.h>
|
||||
#include <kernel/Serial.h>
|
||||
#include <kernel/tty.h>
|
||||
#include <kernel/VESA.h>
|
||||
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
#define BEL 0x07
|
||||
#define BS 0x08
|
||||
#define HT 0x09
|
||||
#define LF 0x0A
|
||||
#define FF 0x0C
|
||||
#define CR 0x0D
|
||||
#define ESC 0x1B
|
||||
|
||||
#define CSI '['
|
||||
|
||||
namespace TTY
|
||||
{
|
||||
|
||||
static uint32_t terminal_height = 0;
|
||||
static uint32_t terminal_width = 0;
|
||||
static uint32_t terminal_row = 0;
|
||||
static uint32_t terminal_col = 0;
|
||||
static VESA::Color terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_WHITE;
|
||||
static VESA::Color terminal_bg = VESA::Color::BLACK;
|
||||
|
||||
static char s_ansi_escape_mode = '\0';
|
||||
static int s_ansi_escape_index = 0;
|
||||
static int s_ansi_escape_nums[2] = { -1, -1 };
|
||||
|
||||
template<typename T> inline constexpr T max(T a, T b) { return a > b ? a : b; }
|
||||
template<typename T> inline constexpr T min(T a, T b) { return a < b ? a : b; }
|
||||
template<typename T> inline constexpr T clamp(T x, T a, T b) { return x < a ? a : x > b ? b : x; }
|
||||
|
||||
void initialize()
|
||||
{
|
||||
terminal_width = VESA::GetTerminalWidth();
|
||||
terminal_height = VESA::GetTerminalHeight();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void clear()
|
||||
{
|
||||
VESA::Clear(VESA::Color::BLACK);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setcolor(VESA::Color fg, VESA::Color bg)
|
||||
{
|
||||
terminal_fg = fg;
|
||||
terminal_bg = bg;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void clear_line(size_t line)
|
||||
{
|
||||
for (size_t x = 0; x < terminal_width; x++)
|
||||
VESA::PutEntryAt(' ', x, line, terminal_fg, terminal_bg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void update_cursor()
|
||||
{
|
||||
uint16_t pos = terminal_row * terminal_width + terminal_col;
|
||||
IO::outb(0x3D4, 0x0F);
|
||||
IO::outb(0x3D5, (uint8_t) (pos & 0xFF));
|
||||
IO::outb(0x3D4, 0x0E);
|
||||
IO::outb(0x3D5, (uint8_t) ((pos >> 8) & 0xFF));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void set_cursor_pos(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
terminal_row = y;
|
||||
terminal_col = x;
|
||||
update_cursor();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static uint16_t handle_unicode(uint8_t ch)
|
||||
{
|
||||
static uint8_t unicode_left = 0;
|
||||
static uint16_t codepoint = 0;
|
||||
|
||||
if (unicode_left)
|
||||
{
|
||||
if ((ch >> 6) == 0b10)
|
||||
{
|
||||
codepoint = (codepoint << 6) | ch;
|
||||
unicode_left--;
|
||||
if (unicode_left > 0)
|
||||
return 0xFFFF;
|
||||
return codepoint;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// invalid utf-8
|
||||
unicode_left = 0;
|
||||
return 0x00;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((ch >> 3) == 0b11110)
|
||||
{
|
||||
unicode_left = 3;
|
||||
codepoint = ch & 0b00000111;
|
||||
return 0xFFFF;
|
||||
}
|
||||
if ((ch >> 4) == 0b1110)
|
||||
{
|
||||
unicode_left = 2;
|
||||
codepoint = ch & 0b00001111;
|
||||
return 0xFFFF;
|
||||
}
|
||||
if ((ch >> 5) == 0b110)
|
||||
{
|
||||
unicode_left = 1;
|
||||
codepoint = ch & 0b00011111;
|
||||
return 0xFFFF;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ch & 0x7F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void reset_ansi_escape()
|
||||
{
|
||||
s_ansi_escape_mode = '\0';
|
||||
s_ansi_escape_index = 0;
|
||||
s_ansi_escape_nums[0] = -1;
|
||||
s_ansi_escape_nums[1] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void handle_ansi_SGR()
|
||||
{
|
||||
switch (s_ansi_escape_nums[0])
|
||||
{
|
||||
case -1:
|
||||
case 0:
|
||||
terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_WHITE;
|
||||
terminal_bg = VESA::Color::BLACK;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 30: terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_BLACK; break;
|
||||
case 31: terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_RED; break;
|
||||
case 32: terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_GREEN; break;
|
||||
case 33: terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_YELLOW; break;
|
||||
case 34: terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_BLUE; break;
|
||||
case 35: terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_MAGENTA; break;
|
||||
case 36: terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_CYAN; break;
|
||||
case 37: terminal_fg = VESA::Color::BRIGHT_WHITE; break;
|
||||
|
||||
case 40: terminal_bg = VESA::Color::BRIGHT_BLACK; break;
|
||||
case 41: terminal_bg = VESA::Color::BRIGHT_RED; break;
|
||||
case 42: terminal_bg = VESA::Color::BRIGHT_GREEN; break;
|
||||
case 43: terminal_bg = VESA::Color::BRIGHT_YELLOW; break;
|
||||
case 44: terminal_bg = VESA::Color::BRIGHT_BLUE; break;
|
||||
case 45: terminal_bg = VESA::Color::BRIGHT_MAGENTA; break;
|
||||
case 46: terminal_bg = VESA::Color::BRIGHT_CYAN; break;
|
||||
case 47: terminal_bg = VESA::Color::BRIGHT_WHITE; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void handle_ansi_escape(uint16_t c)
|
||||
{
|
||||
switch (s_ansi_escape_mode)
|
||||
{
|
||||
case '\1':
|
||||
{
|
||||
if (c == CSI)
|
||||
{
|
||||
s_ansi_escape_mode = CSI;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case CSI:
|
||||
{
|
||||
switch (c)
|
||||
{
|
||||
case '0': case '1': case '2': case '3': case '4':
|
||||
case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
|
||||
{
|
||||
int& val = s_ansi_escape_nums[s_ansi_escape_index];
|
||||
val = (val == -1) ? (c - '0') : (val * 10 + c - '0');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case ';':
|
||||
s_ansi_escape_index++;
|
||||
return;
|
||||
case 'A': // Cursor Up
|
||||
if (s_ansi_escape_nums[0] == -1)
|
||||
s_ansi_escape_nums[0] = 1;
|
||||
terminal_row = max<int32_t>(terminal_row - s_ansi_escape_nums[0], 0);
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'B': // Curson Down
|
||||
if (s_ansi_escape_nums[0] == -1)
|
||||
s_ansi_escape_nums[0] = 1;
|
||||
terminal_row = min<int32_t>(terminal_row + s_ansi_escape_nums[0], terminal_height - 1);
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'C': // Cursor Forward
|
||||
if (s_ansi_escape_nums[0] == -1)
|
||||
s_ansi_escape_nums[0] = 1;
|
||||
terminal_col = min<int32_t>(terminal_col + s_ansi_escape_nums[0], terminal_width - 1);
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'D': // Cursor Back
|
||||
if (s_ansi_escape_nums[0] == -1)
|
||||
s_ansi_escape_nums[0] = 1;
|
||||
terminal_col = max<int32_t>(terminal_col - s_ansi_escape_nums[0], 0);
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'E': // Cursor Next Line
|
||||
if (s_ansi_escape_nums[0] == -1)
|
||||
s_ansi_escape_nums[0] = 1;
|
||||
terminal_row = min<int32_t>(terminal_row + s_ansi_escape_nums[0], terminal_height - 1);
|
||||
terminal_col = 0;
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'F': // Cursor Previous Line
|
||||
if (s_ansi_escape_nums[0] == -1)
|
||||
s_ansi_escape_nums[0] = 1;
|
||||
terminal_row = max<int32_t>(terminal_row - s_ansi_escape_nums[0], 0);
|
||||
terminal_col = 0;
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'G': // Cursor Horizontal Absolute
|
||||
if (s_ansi_escape_nums[0] == -1)
|
||||
s_ansi_escape_nums[0] = 1;
|
||||
terminal_col = clamp<int32_t>(s_ansi_escape_nums[0] - 1, 0, terminal_width - 1);
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'H': // Cursor Position
|
||||
if (s_ansi_escape_nums[0] == -1)
|
||||
s_ansi_escape_nums[0] = 1;
|
||||
if (s_ansi_escape_nums[1] == -1)
|
||||
s_ansi_escape_nums[1] = 1;
|
||||
terminal_row = clamp<int32_t>(s_ansi_escape_nums[0] - 1, 0, terminal_height - 1);
|
||||
terminal_col = clamp<int32_t>(s_ansi_escape_nums[1] - 1, 0, terminal_width - 1);
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'J': // Erase in Display
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character J");
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'K': // Erase in Line
|
||||
switch (s_ansi_escape_nums[0])
|
||||
{
|
||||
case -1: case 0:
|
||||
for (size_t i = terminal_col; i < terminal_width; i++)
|
||||
VESA::PutEntryAt(' ', i, terminal_row, terminal_fg, terminal_bg);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
for (size_t i = 0; i <= terminal_col; i++)
|
||||
VESA::PutEntryAt(' ', i, terminal_row, terminal_fg, terminal_bg);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
for (size_t i = 0; i < terminal_width; i++)
|
||||
VESA::PutEntryAt(' ', i, terminal_row, terminal_fg, terminal_bg);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'S': // Scroll Up
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character S");
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'T': // Scroll Down
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character T");
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'f': // Horizontal Vertical Position
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character f");
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
case 'm':
|
||||
handle_ansi_SGR();
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
default:
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI CSI character {}", c);
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
dprintln("Unsupported ANSI mode");
|
||||
return reset_ansi_escape();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void putchar(char _c)
|
||||
{
|
||||
uint16_t cp = handle_unicode(_c);
|
||||
if (cp == 0xFFFF)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (s_ansi_escape_mode)
|
||||
return handle_ansi_escape(cp);
|
||||
|
||||
// https://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code
|
||||
switch (cp)
|
||||
{
|
||||
case BEL: // TODO
|
||||
break;
|
||||
case BS:
|
||||
if (terminal_col > 0)
|
||||
terminal_col--;
|
||||
break;
|
||||
case HT:
|
||||
terminal_col++;
|
||||
while (terminal_col % 8)
|
||||
terminal_col++;
|
||||
break;
|
||||
case LF:
|
||||
terminal_col = 0;
|
||||
terminal_row++;
|
||||
break;
|
||||
case FF:
|
||||
terminal_row++;
|
||||
break;
|
||||
case CR:
|
||||
terminal_col = 0;
|
||||
break;
|
||||
case ESC:
|
||||
s_ansi_escape_mode = '\1';
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
VESA::PutEntryAt(cp, terminal_col, terminal_row, terminal_fg, terminal_bg);
|
||||
terminal_col++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (terminal_col >= terminal_width)
|
||||
{
|
||||
terminal_col = 0;
|
||||
terminal_row++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (terminal_row >= terminal_height)
|
||||
{
|
||||
VESA::Scroll();
|
||||
clear_line(terminal_height - 1);
|
||||
|
||||
terminal_col = 0;
|
||||
terminal_row--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
update_cursor();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void write(const char* data, size_t size)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i = 0; i < size; i++)
|
||||
putchar(data[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void writestring(const char* data)
|
||||
{
|
||||
while (*data)
|
||||
{
|
||||
putchar(*data);
|
||||
data++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
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